Soko o Stud o canadiense
Diferencias
En Soko o Stud o Canadá), a diferencia de otros juegos,
hay una combinación de 4-Escalera (4-Flush) y 4-Escalera (4-Straight),
que a lo largo de una sola pareja .
Donde jugar?
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Juegos
Los jugadores al comienzo del juego se encuentran en dos cartas.
La primera cerrada (Hoyo de tarjeta), el segundo abierto. Luego, uno
por uno se espera abrir tres más tarjetas.
Distribuidor
En Soko o Stud o Canadá el lugar con el distribuidor no cambia. Mapas de las agujas del reloj.
Ante
En Soko o Stud o canadiense un ante. Todos los
jugadores están obligados a priori un lugar antes que ninguna carta.
Traiga las (Bring-in)
El jugador que recibió la primera entrega de la carta más alta
carta abierta tiene la obligación de hacer-en la que apuesta
(Bring-i`n). Un jugador puede llevar a cabo la en-(Bring-in) o que el
valor por encima de los cuales-en la que (Bring-in). A los efectos de
determinar si el poner en tiene en cuenta la dignidad de su
color y mapas. Trajes se clasifican en el siguiente orden, de mayor a
menor: picas (de treboles), Corazones (de corazones), los diamantes
(los diamantes), clubes (clubs). Después de que el jugador tiene la
que-en (Bring-in) (o normal), los otros jugadores apuestan por el
cambio, las agujas del reloj, hasta que la ronda de apuestas se ha
completado.
Ofertas
Soko en las cuatro etapas del comercio. La primera etapa comienza
después de la entrega de las dos primeras cartas. Entonces gire el
tercero, cuarto y quinto, respectivamente, y la tarjeta es la segunda,
tercera y cuarta ronda.
Showdown
Tras el final de la negociación y abrió las tarjetas se decide el
ganador. La mayor combinación de mano de cinco cartas gana el bote. En
caso de igualdad de las combinaciones de varios igrakov, el bote se
divide por igual.
Reproductores
El número máximo de jugadores en la mesa - 8.
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